indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
他们放在一起的时候就有可能会让玩家不知道到底怎么算的,不过具体的攻击力数值通常都会显示出来,玩家也懒得去管这个数值是怎么算出来的……如果是“技能/招式”,“怪物”,“生命值”之类的词汇,玩家就很容易理解“技能”用来打“怪物”以降低“生命值……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
截取自Gamker攻壳【就知道玩游戏32】正文:Gamker攻壳“就知道玩游戏”第31集的视频内容是先从……攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传里 ,似乎从来没有出现过这是一个……,而[R星的未来也一定达不到多高的高度。」
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
某天你结束了假寐,在这荒芜的月卫星地表上苏醒过来...探索深藏在地壳下的世界,遭遇受困的原住民,聆听他们悲惨的往事……Gili,一个总向你委托任务,寻求帮助的女孩,她仿佛知道这个星球过去发生的事情。……同样作为一个超级银河战士的忠实粉丝,我现今只想静静等待GHOST SONG,期盼它会是一部出色的作品
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-a-rift-in-time
与你的新朋友一起探索永恒岛…或者把他们一起带回梦幻星谷!……畅玩星谷居民引颈期盼已久的全新桌游:“硬币争夺战”。……把新入手的沙漏带回梦幻星谷并用它来探索王国,看看还能找到什么其他宝藏!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)